Wuxia

Interaktiiviset wuxia-tarinat: kamppailulajeja, kunniaa ja jianghu

Valasisaruksia, kilpailevia lahkoja ja kaksintaisteluita sumuisilla vuoripoluilla. StoryZonessa et valitse valmiista vastauksista – kirjoitat, mitä teet, sanot tai mitä jianghussa seuraavaksi tapahtuu, ja tekoäly tekee siitä seuraavan luvun.

Aloita tarinasi ilmaiseksi

Alagenret ja troopit

  • Jianghu
  • Kamppailulahkot
  • Vaeltava miekkamies
  • Kostoretki
  • Kätketty mestari
  • Salainen kamppailukäsikirja
  • Valaveljet
  • Oikeamieliset vs. epäortodoksiset
  • Kamppailuturnaus
  • Välienselvittely majatalossa
  • Wuxia-romantiikka
  • Salattu henkilöllisyys

Ei valmiita vastauksia

Yksi luku, sinun siirtosi

Tältä siirto voi näyttää – lyhyt tai pitkä, yhdistettynä miten haluat. Tekoäly kirjoittaa seuraavan luvun juuri sinun sanoistasi.

Luku 9 · Sadetta Katkenneen sillan majatalossa
Sade hakkaa majatalon kattoa. Oven vieressä olevassa pöydässä kolme Rautalootuslahkon miekkamiestä on lakannut juomasta. Heidän johtajansa asettaa teekuppisi viereen haljenneen jadesinetin – sen, jonka mestarisi vannoi tuhonneensa. ”Sinulla on aikaa, kunnes teesi jäähtyy”, hän sanoo. Majatalon isäntä siirtää hiljaa hyvät posliinit tiskin alle. Kupistasi nousee yhä höyryä.

Sinun siirtosi

Tee

Kaadan loput teestäni jadesinetin päälle ja täytän sitten rauhallisesti kuppini kannusta.

Sano

”Kas niin. Tee on kylmää. Kerro nyt, kuka antoi sinulle mestarini sinetin – tai kerro se ulkona sateelle.”

Juoni

Ylhäällä kattoparruilla vieras, joka on nukkunut koko illan, avaa toisen silmänsä.

Mitä ovat interaktiiviset wuxia-tarinat?

Interaktiivinen wuxia-tarina on kamppailulajiromaani, jonka kirjoitat yhdessä tekoälyn kanssa. Luvut herättävät jianghun eloon – lahkot ja klaanit, tienvarsimajatalot, vuoristosolat ja kirjoittamattomat säännöt, jotka sitovat niitä kaikkia. Sitten on sinun vuorosi. Rastitettavia vaihtoehtoja ei ole: kirjoitat, miten hahmosi vastaa loukkaukseen, vetääkö hän miekan vai kaataako teetä, minkä valan hän pitää ja minkä rikkoo. Tekoäly kirjoittaa seuraavan luvun sinun sanoistasi.

Taistelujärjestelmää tai sääntökirjaa ei ole. Tyylisi, lahkosi ja kunniakoodisi ovat juuri sitä, miksi ne kirjoitat.

Kaksintaisteluita, jotka kertovat tarinan

Wuxiassa taistelu ei ole koskaan pelkkä taistelu. Kuka iskee ensin, kuka pidättelee, mikä tekniikka paljastetaan todistajien edessä – jokainen ottelu kertoo jotain ylpeydestä, kunniasta ja vanhoista veloista. Kirjoita siirtosi tämä mielessä: harhautus, joka antaa vastustajan säilyttää kasvonsa, lainattu miekka, tekniikka, jota vannoit koskaan enää käyttäväsi. Toiminta-tila pitää kaksintaistelut nopeina ja elävinä; Syvä-tila jättää tilaa oikeamielisten ja epäortodoksisten lahkojen väliselle politiikalle ja taisteluiden väliselle hiljaiselle filosofialle.

Kirjoita kaksintaistelut tarkoituksella: Tee ”Taistelen pelkällä vasemmalla kädelläni, jotta hänen oppilaansa näkevät minun pidättelevän”, Sano ”Mestarisi opetti sinua hyvin. Minun mestarini opetti minulle armoa.”

Velkoja, vihanpitoja ja pitkiä teitä

Wuxia elää velvollisuuksista. Pelastettu henki synnyttää velan; murhattu mestari käynnistää kostoretken, joka voi kestää vuosia. Tarinan pitkäkestoinen muisti pitää tallessa jokaisen valan, kaunan ja valasisaruksen, joten vieras, jonka säästit mutaisella tiellä, voi olla se, joka avaa sinulle kaupungin portit sata lukua myöhemmin. Kun yksi elämänvaihe päättyy, aloita uusi kausi – kymmenen vuotta myöhemmin, vanhempana, omalla maineellasi. Yhdistä wuxiaan romantiikkaa vaeltaville rakastavaisille, mysteeriä murhaan turnauksen aikana tai xianxiaa, kun tarinasi alkaa kurottaa kohti taivaita.

Tarina-aihioita alkuun

Ota jokin näistä ideoista lähtötilanteeksi – tai anna kameleontin ehdottaa sovelluksessa.

  1. Katkennut miekka

    Mestarisi kuoli suojellessaan katkennutta miekkaa. Nyt kolme lahkoa haluaa sen, eikä yksikään niistä kerro miksi.

  2. Teehuone

    Pidät teehuonetta vuoristosolassa, jossa jokainen vieras tuntuu olevan valepukuinen mestari.

  3. Väärä oppilas

    Sinut otettiin lahkoon vahingossa – todellisen perijän sijaan, joka on yhä jossain tuolla.

  4. Verivelka

    Vieras pelasti kerran henkesi. Tänään hänen perheensä saapuu ovellesi ja pyytää sinua maksamaan velan.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä wuxia on?

Wuxia (kiinaa, suunnilleen ”kamppailusankari”) kertoo kamppailijoista, jotka elävät oman kunniakoodinsa mukaan jianghussa – lahkojen, vaeltajien ja lainsuojattomien maailmassa lain ulottumattomissa. Heidän taitonsa ovat poikkeuksellisia mutta inhimillisiä: keveystaito, sisäinen energia, legendaarinen miekkailu.

Mitä eroa on wuxialla ja xianxialla?

Wuxia pysyy inhimillisenä: kamppailulajeja, uskollisuutta, kostoa ja kunniaa. Xianxia menee pidemmälle – kultivointia tasolta toiselle, kuolemattomuutta ja itse taivasta. StoryZonessa ne ovat erillisiä genrejä, ja voit yhdistää ne, jos miekkamiehesi alkaa aistia jotain suurempaa.

Mitä jianghu tarkoittaa?

Kirjaimellisesti ”joet ja järvet”. Wuxiassa se tarkoittaa kamppailijoiden maailmaa: lahkoja, klaaneja, vaeltavia sankareita, majataloja ja teitä omine sääntöineen, maineineen ja vihanpitoineen. Tarinasi voi pysyä sen sisällä tai törmätä sen ulkopuoliseen keisarilliseen hoviin.

Tarinasi odottaa

Lataa StoryZone puhelimeesi, valitse maailma tai luo oma ja lue ensimmäinen luku minuutissa.

Ilmainen ladata. Luvut maksavat tähtiä, ja niitä voi ansaita myös ilmaiseksi.