
Fantasia ja taikuus
Taikajärjestelmiä, muinaisia kuningaskuntia ja kohtalo, joka taipuu valintojesi mukaan.

Seikkailu ja tehtävät
Valkoisia läikkiä kartalla, matkatovereita omine suunnitelmineen ja matka, joka muuttaa sinua. StoryZonessa et kulje valmiita polkuja – kirjoitat, minne menet, mitä teet ja mitä sanot, ja tekoäly tekee siitä seuraavan luvun.
Aloita tarinasi ilmaiseksiEi valmiita vastauksia
Tältä siirto voi näyttää – lyhyt tai pitkä, yhdistettynä miten haluat. Tekoäly kirjoittaa seuraavan luvun juuri sinun sanoistasi.
Kahdenkymmenen lankun jälkeen köysisilta katoaa sumuun. Mara vannoo, että toinen ranta on olemassa – hän ylitti sillan tyttönä – mutta kantajat ovat jo laskeneet kuormansa eivätkä suostu jatkamaan. Alhaalla joki pauhaa rotkossa. Ja jossain takanasi viidakossa rummut, jotka ovat seuranneet teitä kolme päivää, ovat yhtäkkiä vaienneet.
Sinun siirtosi
Sidon kompassini siimanpätkään ja lasken sen reunan yli seuraten, mihin suuntaan neula heilahtaa.
”Kaikki jäävät tänne. Jos rummut alkavat taas, sytyttäkää soihtu. Mara – sinä tulet mukaani.”
Puolivälissä sumu hälvenee hetkeksi – ja toisia rantoja on kaksi.
Interaktiivinen seikkailutarina on matka, jonka kirjoitat yhdessä tekoälyn kanssa. Jokainen luku vie sinut jonnekin uuteen – raunioituneeseen temppeliin, myrskyyn merellä, rajakaupunkiin, jossa kukaan ei puhu kieltäsi – ja ojentaa sitten kynän sinulle. Et valitse polkua listalta. Kirjoitat siirtosi vapaasti: kiipeä, tingi, varasta kartta takaisin, sytytä leiri tuleen harhautukseksi tai istu vain joen rannalla kuuntelemassa. Tekoäly jatkaa tarinaa sinun sanoistasi.
Se on seikkailua ilman hahmolomaketta, nopanheittoja tai näkymättömiä seiniä kartan reunalla – luova hiekkalaatikko seikkailulle, joka on yhtä suuri kuin mielikuvituksesi.
Jokainen hyvä seikkailu tarvitsee syyn lähteä ja jotain, mikä vetää eteenpäin: velan, pelastustehtävän, huhun kullasta. Anna hahmollesi tavoite ja muutama matkatoveri, niin tekoäly antaa heidän riidellä, auttaa, epäillä ja joskus lähteä pois. Vaihda Toiminta-tilaan, kun matkan pitää kiitää vaarasta toiseen, tai valitse Syvä, kun haluat viipyä kadonneessa kaupungissa.
Seikkailusiirrot loistavat, kun ne ovat kekseliäitä: ei ”pakenen”, vaan ”vaihdan viimeisen soihtuni salakuljettajan kanoottiin ja kerron hänelle, että rummut tulevat hakemaan häntä, eivät minua”.
Pitkillä retkillä kertyy paikkoja, velkoja ja palveluksia. Tarinan pitkäkestoinen muisti pitää kirjaa kylästä, joka antoi teille suojaa, oppaasta, jonka jätit joelle, ja kartan puolikkaasta, joka yhä puuttuu, joten paluu kymmenen lukua myöhemmin tuntuu todelliselta paluulta. Kun yksi matka päättyy, aloita uusi kausi uudella määränpäällä. Yhdistä seikkailuun fantasiaa taikuutta täynnä olevaan retkeen, scifiä tutkimusmatkaan vieraalle planeetalle tai historiaa matkaan vanhoja kauppareittejä pitkin.
Ota jokin näistä ideoista lähtötilanteeksi – tai anna kameleontin ehdottaa sovelluksessa.
Retkikunta lähti matkaan kuusihenkisenä. Tänä aamuna johtaja laskee seitsemän – eikä kukaan osaa sanoa, kuka on uusi.
Rantaan ajautuu pullo, jossa on puolikas kartta – ja sen kääntöpuolelle kirjoitettuna sinun nimesi.
Pestauduit kokiksi ilmalaivaan. Kaksi päivää lähdön jälkeen kapteeni katosi.
Majakanvartija jätti sinulle avaimen ja yhden lauseen: ”Älä anna sen sammua.”
Minne vain. Sallittujen polkujen karttaa ei ole: käänny takaisin, ota kiertotie, kiipeä vuorelle, jota kukaan ei maininnut. Kirjoita se siirroksesi, niin seuraava luku menee sinne. Haluatko lisää vauhtia? Toiminta-tila pitää kohtaukset tiiviinä ja tahdin kovana.
Kyllä. Lisää seuralaisia tarinaa luodessasi tai tapaa heitä matkan varrella. Heillä on omat tavoitteensa ja mielialansa, ja tarina muistaa, mitä olette yhdessä kokeneet – myös sen, kenet jätit jälkeesi.
Ei pelimekaniikkoina – StoryZone kertoo seikkailusi romaanina. Jos varusteiden, vammojen tai hupenevan vesileilin pitäisi merkitä jotain, kuvaile ne osaksi maailmaa tai lisää ne muistiin, niin tarina ottaa ne huomioon.
Lataa StoryZone puhelimeesi, valitse maailma tai luo oma ja lue ensimmäinen luku minuutissa.
Ilmainen ladata. Luvut maksavat tähtiä, ja niitä voi ansaita myös ilmaiseksi.