
ファンタジー・魔法
魔法の体系、古の王国、そしてあなたの選択で形を変える運命。

冒険・クエスト
地図の空白、思惑を抱えた仲間たち、そしてあなたを変える旅。StoryZoneでは、用意された道をたどるのではありません。どこへ行くか、何をするか、何を言うかをあなたが書き、AIがそれを次のチャプターにします。
無料で物語を始める用意された答えはありません
あなたの一手は、たとえばこんなふうに書けます。短くても長くても、自由に組み合わせてもかまいません。AIはあなたの言葉そのものから次のチャプターを書きます。
板を二十枚渡ったところで、吊り橋は霧の中に消えている。向こう岸はある、とマーラは言い張る。子どものころに渡ったのだと。けれど荷運びたちはすでに荷を下ろし、これ以上は進まないと首を振る。眼下では峡谷を流れる川が轟いている。そして背後のジャングルのどこかで、三日間あなたたちを追ってきた太鼓の音が、ふいに止んだ。
あなたの一手
コンパスを釣り糸に結びつけて崖の下へ垂らし、針がどちらへ振れるかを見つめる。
「全員ここで待機。太鼓がまた鳴り出したら照明弾を上げて。マーラ、あなたは私と来て」
橋の中ほどで、霧が一瞬だけ晴れる。そこには、向こう岸がふたつあった。
インタラクティブ冒険小説とは、AIと一緒に書いていく旅の物語です。チャプターごとに、崩れかけた神殿、海の嵐、言葉の通じない国境の町と、新しい場所へ連れて行かれ、そこでペンがあなたに手渡されます。リストから道を選ぶ必要はありません。よじ登る、値切る、地図を盗み返す、陽動のためにキャンプに火をつける、あるいはただ川辺に座って耳を澄ます。次の一手を自由に書けば、AIがあなたの言葉から物語を続けます。
キャラクターシートもサイコロも、地図の端にある見えない壁もない冒険。あなたの想像力と同じだけ広い、冒険のための創作のサンドボックスです。
良い冒険には、旅立つ理由と、先へと引っ張る何かが必要です。借金、救出、黄金のうわさ。キャラクターに目的と何人かの仲間を与えれば、AIは彼らに言い争わせ、助け合わせ、疑わせ、ときには去らせます。危険から危険へと駆け抜けたいときはアクションモードに、失われた都にじっくり浸りたいときはディープに切り替えましょう。
冒険の一手は、機転が利いているほど輝きます。「逃げる」ではなく、「最後の照明弾を密輸人のカヌーと交換し、太鼓が狙っているのは私じゃなくあんただと告げる」のように。
長い探検では、訪れた場所や借り、恩が積み重なっていきます。ストーリーの長期記憶は、かくまってくれた村、川辺に残してきた案内人、まだ見つかっていない地図の半分を覚えています。だから十チャプター後に戻ってきても、本当に帰ってきたと感じられるのです。ひとつの旅が終わったら、新しい目的地とともに新しいシーズンを始めましょう。ファンタジーと組み合わせれば魔法に満ちた冒険に、SFと組み合わせれば異星への探検に、歴史ものと組み合わせれば古い交易路をたどる航海になります。
このアイデアのどれかを出だしにしてみてください。アプリでカメレオンに提案してもらうこともできます。
探検隊は六人で出発した。けれど今朝、隊長が数えると七人いる。誰が新顔なのか、誰にもわからない。
浜辺に流れ着いた瓶の中には、半分だけの地図。裏にはあなたの名前が書かれていた。
飛行船のコックとして雇われたあなた。出航から二日後、船長が姿を消した。
灯台守があなたに遺したのは、鍵と一言だけ。「灯を絶やさないで」
どこへでも行けます。通っていい道を示す地図はありません。引き返しても、回り道をしても、誰も話題にしなかった山に登ってもかまいません。それを自分の一手として書けば、次のチャプターはそこへ向かいます。もっとテンポよく進めたいなら、アクションモードで場面を引き締め、スピード感を高められます。
はい。ストーリーを作るときに仲間を加えることも、旅の途中で出会うこともできます。仲間にはそれぞれの目的や気分があり、ストーリーはあなたたちが一緒に乗り越えてきたこと、そして誰を置いてきたかまで覚えています。
ゲームの仕組みとしてはありません。StoryZoneはあなたの冒険を小説として語ります。食料やけが、残り少ない水筒が大事な要素になるなら、世界設定の一部として書くか記憶に追加してください。ストーリーはそれを踏まえて進みます。
StoryZoneをスマートフォンに入れて、世界を選ぶか自分で作れば、1分後には最初のチャプターが読めます。
ダウンロード無料。チャプターにはスターを使用し、スターは無料でも獲得できます。