冒険・クエスト

インタラクティブ冒険小説:どこへでも行き、何でも書ける

地図の空白、思惑を抱えた仲間たち、そしてあなたを変える旅。StoryZoneでは、用意された道をたどるのではありません。どこへ行くか、何をするか、何を言うかをあなたが書き、AIがそれを次のチャプターにします。

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サブジャンルと定番設定

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用意された答えはありません

ひとつのチャプター、あなたの一手

あなたの一手は、たとえばこんなふうに書けます。短くても長くても、自由に組み合わせてもかまいません。AIはあなたの言葉そのものから次のチャプターを書きます。

第9章 · 向こう岸のない吊り橋
板を二十枚渡ったところで、吊り橋は霧の中に消えている。向こう岸はある、とマーラは言い張る。子どものころに渡ったのだと。けれど荷運びたちはすでに荷を下ろし、これ以上は進まないと首を振る。眼下では峡谷を流れる川が轟いている。そして背後のジャングルのどこかで、三日間あなたたちを追ってきた太鼓の音が、ふいに止んだ。

あなたの一手

行動する

コンパスを釣り糸に結びつけて崖の下へ垂らし、針がどちらへ振れるかを見つめる。

言う

「全員ここで待機。太鼓がまた鳴り出したら照明弾を上げて。マーラ、あなたは私と来て」

プロット

橋の中ほどで、霧が一瞬だけ晴れる。そこには、向こう岸がふたつあった。

インタラクティブ冒険小説とは?

インタラクティブ冒険小説とは、AIと一緒に書いていく旅の物語です。チャプターごとに、崩れかけた神殿、海の嵐、言葉の通じない国境の町と、新しい場所へ連れて行かれ、そこでペンがあなたに手渡されます。リストから道を選ぶ必要はありません。よじ登る、値切る、地図を盗み返す、陽動のためにキャンプに火をつける、あるいはただ川辺に座って耳を澄ます。次の一手を自由に書けば、AIがあなたの言葉から物語を続けます。

キャラクターシートもサイコロも、地図の端にある見えない壁もない冒険。あなたの想像力と同じだけ広い、冒険のための創作のサンドボックスです。

勢い、仲間、そして旅立つ理由

良い冒険には、旅立つ理由と、先へと引っ張る何かが必要です。借金、救出、黄金のうわさ。キャラクターに目的と何人かの仲間を与えれば、AIは彼らに言い争わせ、助け合わせ、疑わせ、ときには去らせます。危険から危険へと駆け抜けたいときはアクションモードに、失われた都にじっくり浸りたいときはディープに切り替えましょう。

冒険の一手は、機転が利いているほど輝きます。「逃げる」ではなく、「最後の照明弾を密輸人のカヌーと交換し、太鼓が狙っているのは私じゃなくあんただと告げる」のように。

ストーリーが覚えている旅

長い探検では、訪れた場所や借り、恩が積み重なっていきます。ストーリーの長期記憶は、かくまってくれた村、川辺に残してきた案内人、まだ見つかっていない地図の半分を覚えています。だから十チャプター後に戻ってきても、本当に帰ってきたと感じられるのです。ひとつの旅が終わったら、新しい目的地とともに新しいシーズンを始めましょう。ファンタジーと組み合わせれば魔法に満ちた冒険に、SFと組み合わせれば異星への探検に、歴史ものと組み合わせれば古い交易路をたどる航海になります。

物語のはじまりのアイデア

このアイデアのどれかを出だしにしてみてください。アプリでカメレオンに提案してもらうこともできます。

  1. 七人目

    探検隊は六人で出発した。けれど今朝、隊長が数えると七人いる。誰が新顔なのか、誰にもわからない。

  2. 瓶の中の地図

    浜辺に流れ着いた瓶の中には、半分だけの地図。裏にはあなたの名前が書かれていた。

  3. 空のキャラバン

    飛行船のコックとして雇われたあなた。出航から二日後、船長が姿を消した。

  4. 最後の灯台

    灯台守があなたに遺したのは、鍵と一言だけ。「灯を絶やさないで」

よくある質問

どこへでも行けますか?それとも決まったルートがありますか?

どこへでも行けます。通っていい道を示す地図はありません。引き返しても、回り道をしても、誰も話題にしなかった山に登ってもかまいません。それを自分の一手として書けば、次のチャプターはそこへ向かいます。もっとテンポよく進めたいなら、アクションモードで場面を引き締め、スピード感を高められます。

仲間と一緒に旅できますか?

はい。ストーリーを作るときに仲間を加えることも、旅の途中で出会うこともできます。仲間にはそれぞれの目的や気分があり、ストーリーはあなたたちが一緒に乗り越えてきたこと、そして誰を置いてきたかまで覚えています。

レベルやインベントリ、HPはありますか?

ゲームの仕組みとしてはありません。StoryZoneはあなたの冒険を小説として語ります。食料やけが、残り少ない水筒が大事な要素になるなら、世界設定の一部として書くか記憶に追加してください。ストーリーはそれを踏まえて進みます。

あなたの物語が待っています

StoryZoneをスマートフォンに入れて、世界を選ぶか自分で作れば、1分後には最初のチャプターが読めます。

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