Уся

Интерактивные истории уся: боевые искусства, честь и цзянху

Названые братья и сёстры, враждующие школы и поединки на туманных горных тропах. В StoryZone ты не выбираешь из готовых ответов — ты сам пишешь, что делаешь, говоришь или что будет дальше в цзянху, а ИИ превращает это в следующую главу.

Начни свою историю бесплатно

Поджанры и тропы

  • Цзянху
  • Школы боевых искусств
  • Странствующий мечник
  • Путь мести
  • Скрытый мастер
  • Тайный трактат боевых искусств
  • Названые братья
  • Праведные против неортодоксальных
  • Турнир боевых искусств
  • Схватка на постоялом дворе
  • Романтика уся
  • Скрытая личность

Никаких готовых ответов

Одна глава — твой ход

Вот как может выглядеть ход: коротко или развёрнуто, в любых сочетаниях. ИИ пишет следующую главу именно по твоим словам.

Глава 9 · Дождь на постоялом дворе «Сломанный мост»
Дождь барабанит по крыше постоялого двора. За столом у двери трое мечников из школы Железного Лотоса перестали пить. Их предводитель кладёт рядом с твоей чашкой треснувший нефритовый жетон — тот самый, который твой учитель клялся уничтожить. «У тебя есть время, пока не остынет твой чай», — говорит он. Хозяин постоялого двора тихо убирает хороший фарфор под прилавок. Над твоей чашкой всё ещё вьётся пар.

Твой ход

Сделать

Я выливаю остаток чая на нефритовый жетон и спокойно наливаю себе новую чашку из чайника.

Сказать

«Вот. Чай остыл. Теперь скажи, кто дал тебе жетон моего учителя, — или расскажешь это дождю за дверью».

Сюжет

Наверху, на стропилах, незнакомец, проспавший весь вечер, приоткрывает один глаз.

Что такое интерактивные истории уся?

Интерактивная история уся — это роман о боевых искусствах, который ты пишешь вместе с ИИ. Главы оживляют цзянху — школы и кланы, придорожные постоялые дворы, горные перевалы и неписаные правила, которые всех их связывают. Потом наступает твоя очередь. Никаких вариантов, чтобы поставить галочку: ты пишешь, как твой персонаж отвечает на оскорбление, обнажает ли меч или наливает чай, какую клятву сдерживает и какую нарушает. ИИ пишет следующую главу по твоим словам.

Никакой боевой системы и никакого свода правил. Твой стиль, твоя школа и твой кодекс чести — такие, какими ты их напишешь.

Поединки, которые рассказывают историю

В уся бой — никогда не просто бой. Кто наносит удар первым, кто сдерживается, какая техника раскрывается при свидетелях — каждый обмен ударами говорит о гордости, чести и старых долгах. Пиши свои ходы с этим в уме: обманный выпад, позволяющий противнику сохранить лицо, одолженный меч, техника, которую ты клялся больше никогда не применять. Режим «Экшн» делает поединки быстрыми и яркими; режим «Глубокий» оставляет место для политики между праведными и неортодоксальными школами и для тихой философии между битвами.

Пиши поединки с умыслом: «Сделать» — «Я сражаюсь только левой рукой, чтобы его ученики видели, что я сдерживаюсь», «Сказать» — «Твой учитель хорошо тебя научил. Мой научил меня милосердию».

Долги, вражда и долгие дороги

Уся живёт обязательствами. Спасённая жизнь рождает долг; убитый учитель открывает путь мести, который может занять годы. Долгосрочная память истории хранит каждую клятву, обиду и названого брата, так что незнакомец, которого ты пощадил на грязной дороге, может спустя сто глав оказаться тем, кто откроет тебе городские ворота. Когда один этап жизни завершается, начни новый сезон — десять лет спустя, повзрослевшим, с собственной репутацией. Сочетай уся с романтикой — для странствующих влюблённых, с мистерией — для убийства во время турнира, или с сянься — когда твоя история начинает тянуться к небесам.

Идеи для начала истории

Возьми одну из этих идей как начальную ситуацию — или попроси хамелеона предложить свою прямо в приложении.

  1. Сломанный меч

    Твой учитель погиб, защищая сломанный меч. Теперь его хотят заполучить три школы, и ни одна не говорит зачем.

  2. Чайный дом

    Ты держишь чайный дом на горном перевале, где каждый гость, похоже, переодетый мастер.

  3. Не тот ученик

    Тебя приняли в школу по ошибке — вместо настоящего наследника, который всё ещё где-то там.

  4. Кровный долг

    Когда-то незнакомец спас тебе жизнь. Сегодня его семья стоит у твоего порога и просит вернуть долг.

Частые вопросы

Что такое уся?

Уся (кит. примерно «воинственный герой») — истории о мастерах боевых искусств, которые живут по собственному кодексу чести в цзянху — мире школ, странников и изгоев, куда не дотягивается закон. Их умения необычайны, но человечны: искусство лёгкости, внутренняя энергия, легендарное владение мечом.

Чем уся отличается от сянься?

Уся остаётся человеческим: боевые искусства, верность, месть и честь. Сянься идёт дальше — совершенствование через ступени, бессмертие и сами небеса. В StoryZone это отдельные жанры, и их можно сочетать, если твой мечник начинает ощущать нечто большее.

Что значит «цзянху»?

Дословно — «реки и озёра». В уся так называют мир боевых искусств: школы, кланы, странствующих героев, постоялые дворы и дороги — со своими правилами, репутациями и враждой. Твоя история может оставаться внутри него или столкнуться с императорским двором за его пределами.

Твоя история ждёт

Установи StoryZone на телефон, выбери мир или создай свой — и уже через минуту читай первую главу.

Скачивание бесплатно. Звёзды за главы — и бесплатные способы их заработать.