Сянься

Интерактивные истории сянься: совершенствуйся, прорывайся, бросай вызов небесам

Духовные корни, испытания секты, небесные бедствия и долгий путь к бессмертию. В StoryZone ты не выбираешь из готовых ответов — ты сам пишешь, что делаешь, говоришь или что будет дальше, а ИИ превращает твой путь культивации в следующую главу.

Начни свою историю бесплатно

Поджанры и тропы

  • Культивация
  • Жизнь в секте
  • Бесталанный
  • Прорывы
  • Небесное бедствие
  • Алхимия
  • Древнее наследие
  • Переродившийся бессмертный
  • Тайные миры
  • Демонический путь
  • Духовные звери
  • Турнир секты

Никаких готовых ответов

Одна глава — твой ход

Вот как может выглядеть ход: коротко или развёрнуто, в любых сочетаниях. ИИ пишет следующую главу именно по твоим словам.

Глава 31 · Девятая молния
Восемь молний ударили в вершину, и восемь раз ты поднимался снова. Твои меридианы горят, словно реки расплавленного стекла. Внизу на террасах собралась вся секта — старейшины, назвавшие твой духовный корень бесполезным, соперник, сломавший тебе руку прошлой весной. Тучи становятся фиолетовыми. Девятая молния собирается — больше всех прежних, вместе взятых, — и нацелена она в тебя.

Твой ход

Сделать

Я прекращаю гонять ци, достаю из-под одеяния треснувшую нефритовую подвеску и поднимаю её к тучам.

Сказать

«Ты пришла не за мной. Ты пришла за стариком, который прячется в этой подвеске, — так приди и забери его».

Сюжет

Впервые за тысячу лет небесное бедствие медлит.

Что такое интерактивные истории сянься?

Интерактивная история сянься — это роман о культивации, который ты пишешь вместе с ИИ. Главы следуют пути, который может длиться всю жизнь — или несколько: слабое начало, скрытый шанс, годы тренировок, враждующие секты и прорывы, от которых содрогаются горы. Ты не выбираешь следующий шаг из списка. Ты пишешь его сам: медитировать под водопадом сто дней, отказаться от пилюли старейшины, обменять свой меч на яйцо духовного зверя. ИИ пишет последствия — и они редко идут точно по плану.

Ступени, прорывы и цена силы

Культивация — сердце сянься: собирать ци, закалять тело, формировать ядро и подниматься со ступени на ступень. В каждой истории она устроена немного по-своему. Назови свои ступени и цену каждого прорыва при создании истории — или попроси хамелеона с моноклем предложить систему, — и история будет её придерживаться. Ранги и уровни существуют только в том виде, в каком ты описал их как часть мира; никаких характеристик для гринда — только решения и их последствия.

Ходы с прорывом лучше, когда у них есть цена: «Сделать» — «Я всё равно глотаю неочищенную пилюлю», «Сюжет» — «В мой разум хлынули триста лет чужих воспоминаний».

Политика сект и долгий путь к бессмертию

Сянься — это не меньше о людях, чем о силе. Старейшины опекают любимчиков, внутренние ученики стерегут свой статус, а одно унижение на глазах у всей секты может породить вражду на поколения. Долгосрочная память истории помнит каждое оскорбление, долг и сокровище — высокомерный молодой господин, которого ты опозорил в самом начале, тоже ничего не забыл. Арки культивации длинные, поэтому отмечай каждый великий поворот новым сезоном: новая ступень, новый континент, новое столетие. Добавь романтику — для спутника на пути, мистерию — для секты, которой есть что скрывать, или уся — для приземлённого начала, прежде чем откроются небеса.

Идеи для начала истории

Возьми одну из этих идей как начальную ситуацию — или попроси хамелеона предложить свою прямо в приложении.

  1. Бесталанный

    Все говорят, что твой духовный корень бесполезен. А потом однажды ночью с тобой заговаривает голос из твоего кольца.

  2. Внешний ученик

    Ты подметаешь двор великой секты — и тайком запоминаешь каждую технику, которую отрабатывают внутренние ученики.

  3. Павший бессмертный

    Ты помнишь прошлую жизнь бессмертного. Теперь тебе предстоит снова подниматься с самого дна, а твои старые враги по-прежнему на вершине.

  4. Ученик алхимика

    Котёл для пилюль твоего учителя взорвался, когда тот стоял рядом. Ты — единственный, кто ещё знает рецепт.

Частые вопросы

Что такое сянься?

Сянься (кит. примерно «бессмертный герой») — жанр фэнтези, уходящий корнями в китайскую мифологию и даосские идеи. Персонажи совершенствуют духовную энергию, прорываются через одну ступень за другой и стремятся к бессмертию — вопреки соперникам, сектам, а иногда и самим небесам.

Что такое ступени культивации?

Уровни силы, по которым поднимается практик; каждый завершается прорывом — часто опасным. Во многих историях используются ступени вроде Конденсации Ци, Установления Основы и Золотого Ядра; можно взять их или придумать свои. Опиши их один раз, и память истории будет следить за твоей текущей ступенью.

Чем сянься отличается от сюаньхуань?

Сянься опирается на китайские мифы, даосизм и стремление к бессмертию. Сюаньхуань шире и свободнее: сила в духе культивации, смешанная с западным фэнтези, другими мирами или вымышленными космологиями. Хочешь сюаньхуань? Выбери сянься, добавь фэнтези как дополнительный жанр и опиши, какое смешение ты задумал.

Твоя история ждёт

Установи StoryZone на телефон, выбери мир или создай свой — и уже через минуту читай первую главу.

Скачивание бесплатно. Звёзды за главы — и бесплатные способы их заработать.