仙侠

仙侠互动小说:修炼、突破、逆天而行

灵根、宗门考核、天劫,以及通往长生的漫漫长路。在 StoryZone 里,你不是从预设答案中挑选——你亲手写下自己做什么、说什么,或者接下来发生什么,AI 会把你的修仙之路写成下一章。

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细分题材与经典桥段

  • 修仙
  • 宗门日常
  • 废柴逆袭
  • 突破境界
  • 渡劫
  • 炼丹
  • 上古传承
  • 仙尊重生
  • 秘境
  • 魔道
  • 灵兽
  • 宗门大比

没有预设答案

一章故事,由你出招

你的一步可以是这样的——可长可短,随意组合。AI 会完全按照你写下的话续写下一章。

第31章 · 第九道天雷
八道天雷已经劈落峰顶,你也已经八次重新站了起来。你的经脉像流淌着熔化琉璃的河流一般灼烧。山下,整个宗门都聚集在层层石阶上——那些说你灵根是废物的长老,还有去年春天打断你胳膊的对手。云层变成了紫色。第九道天雷正在凝聚,比前面所有天雷加起来还要庞大,而它对准的是你。

你的一步

做

我停下周天运转的真气,从衣袍里取出那枚裂开的玉坠,把它高高举向云层。

说

“你不是冲我来的。你要找的是藏在这枚玉坠里的老头——那就来把他带走吧。”

剧情

千年以来第一次,天劫犹豫了。

什么是仙侠互动小说?

仙侠互动小说,是你和 AI 共同写成的修仙小说。章节追随着一条可能延续一生——甚至好几世——的道路:起点卑微、暗藏机缘、多年苦修、宗门相争,以及撼动山岳的突破。你不是从列表中选择下一步,而是亲手写下它:在瀑布下打坐一百天、拒绝长老赐下的丹药、用你的剑换一枚灵兽蛋。AI 会写下后果,而它们很少完全按计划发展。

境界、突破,以及力量的代价

修炼是仙侠的核心:吸纳灵气、淬炼肉身、凝结金丹,一个境界一个境界地往上攀登。每个故事对它的定义都略有不同。在创建故事时为你的境界命名,并设定每次突破的代价——或者让戴单片眼镜的变色龙为你推荐一套体系——故事就会遵循下去。等级和境界只以你描述的方式作为世界的一部分存在;没有需要刷的数值,只有抉择及其后果。

有代价的突破才更精彩:做“我还是把那颗没炼好的丹药吞了下去”,剧情“三百年属于另一个人的记忆,涌进了我的脑海。”

宗门权谋与长生之路

仙侠讲的既是力量,也是人。长老护着自己的爱徒,内门弟子守着自己的地位,而在全宗门面前受一次辱,就可能结下延续数代的仇怨。故事的长期记忆会记住每一次羞辱、每一笔债和每一件宝物——你早早让他下不来台的那个嚣张少主,也不会忘记。修炼的故事线都很长,所以用新的一季标记每一个重大转折:一个新境界、一片新大陆、一个新的百年。加上言情,为修仙路添一位道侣;加上悬疑,写一个藏着秘密的宗门;或者加上武侠,在天门开启之前,先脚踏实地地起步。

可以直接开局的故事灵感

选一个灵感作为你的开局——或者在 App 里让变色龙给你推荐一个。

  1. 废柴

    所有人都说你的灵根毫无用处。直到某天夜里,一个声音从你的戒指里对你说话。

  2. 外门弟子

    你在一个大宗门里打扫庭院——却暗中记下了内门弟子修炼的每一门功法。

  3. 陨落的仙人

    你记得自己前世曾是仙人。如今你必须从最底层重新往上爬,而你的旧敌仍高踞顶端。

  4. 炼丹学徒

    你师父的丹炉炸了,连同站在旁边的他一起。如今只剩你一个人知道那张丹方。

常见问题

什么是仙侠?

仙侠是植根于中国神话和道家思想的奇幻题材。角色们修炼灵气,突破一个又一个境界,追求长生不死——与对手、宗门,有时甚至与天道本身抗争。

什么是修炼境界?

修炼者逐级攀登的力量阶段,每个阶段都以一次突破告终——而突破往往凶险万分。许多故事使用炼气、筑基、金丹等境界;你可以沿用这些,也可以自创一套。只需描述一次,故事的记忆就会帮你把当前境界记得清清楚楚。

仙侠和玄幻有什么区别?

仙侠取材于中国神话、道家思想以及对长生的追求。玄幻的范围更广、也更自由:修炼式的力量体系可以与西方奇幻、异世界或自创的宇宙观相融合。想写玄幻?选择仙侠,把奇幻作为另一个题材加进来,再描述你心中想要的融合方式。

你的故事正在等你

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