
武俠
武功、結拜兄弟,以及行走江湖的俠義之道。

仙俠修真
靈根、宗門試煉、天劫,以及通往長生的漫漫長路。在 StoryZone,你不是從預設答案裡挑選——你寫下你做什麼、說什麼,或接下來發生什麼,AI 再把你的修仙之路化為下一章。
免費開始你的故事沒有預設選項
你的行動可以長這樣:可長可短,自由組合。AI 會完全依照你寫的字句,寫出下一章。
八道雷霆劈落山巔,你八次重新站起。你的經脈燒灼得像一條條熔化玻璃的河。山下,整個宗門都聚集在台階上——那些說你靈根是廢物的長老,還有去年春天打斷你手臂的對手。雲層轉為紫色。第九道天雷正在凝聚,比之前所有的加起來還要巨大,而它瞄準的是你。
你的行動
我停止運轉真氣,從衣袍裡掏出那枚裂開的玉珮,高舉向雲層。
「你不是衝著我來的。你要找的,是躲在這枚玉珮裡的老傢伙——那就來帶走他吧。」
千年來第一次,天劫猶豫了。
仙俠互動故事是一部你和 AI 一起寫的修仙小說。章節跟隨著一條可能走上一輩子——甚至好幾輩子——的道路:起點弱小、一次隱藏的機緣、多年苦修、敵對宗門,以及震動山岳的突破。你的下一步不是從清單裡挑的,而是你自己寫的:在瀑布下打坐一百天、拒絕長老賜的丹藥、用你的劍換一顆靈獸蛋。AI 會寫出後果,而它們很少完全照計畫走。
修煉是仙俠的核心:聚氣、淬體、結丹,一個境界接一個境界地攀升。每個故事的定義都略有不同。建立故事時,為你的境界命名、設定每次突破的代價——或讓戴著單片眼鏡的變色龍建議一套體系——故事就會遵守。等級和階位只存在於你描述的世界之中;這裡沒有需要刷的數值,只有抉擇和它們的後果。
有代價的突破行動更精彩:做「我還是把那顆未煉化的丹藥吞了下去」,劇情「三百年份、屬於別人的記憶湧進我的腦海。」
仙俠講的是人,也講力量。長老護著自己的愛徒,內門弟子守著自己的地位,而在全宗門面前受的一次羞辱,可能引發延續好幾代的仇怨。故事的長期記憶會記住每一次羞辱、每一筆債和每一件寶物——你早先讓他出糗的那個目中無人的少主,也同樣不會忘記。修煉篇章很長,所以用新的一季標記每一個重大轉折:新的境界、新的大陸、新的百年。加入愛情,找一位同行的道侶;加入懸疑,寫一個藏著祕密的宗門;或在天門打開之前,用武俠打下扎實的開局。
挑一個點子當作開場情境,或在 App 裡讓變色龍幫你想一個。
所有人都說你的靈根毫無用處。直到某天夜裡,一個聲音從你的戒指裡對你說話。
你在一個大宗門裡掃院子——卻偷偷記下了內門弟子修習的每一門功法。
你記得自己前世曾是一位仙人。如今你得從最底層重新爬起,而你的宿敵們依然高高在上。
你師父的丹爐炸了,他當時就在旁邊。如今,只剩你知道那張丹方。
仙俠是一種根植於中國神話與道家思想的奇幻類型。角色們修煉靈氣、一個境界接一個境界地突破、追求長生不老——對抗對手、宗門,有時甚至是天道本身。
修士一路攀升的力量階段,每個階段都以一次突破作結——而突破往往伴隨著危險。許多故事使用練氣、築基、金丹之類的境界;你可以沿用,也可以自創。描述一次之後,故事的記憶就會幫你記住目前的境界。
仙俠取材自中國神話、道家思想與對長生的追求。玄幻的範圍更廣、也更自由:修煉式的力量體系,混搭西方奇幻、異世界或自創的宇宙觀。想寫玄幻?選擇仙俠,加上奇幻作為附加類型,再描述你心中的混搭方式。
在手機上下載 StoryZone,挑一個世界或自己打造一個,一分鐘內就能讀到第一章。
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