異世界

異世界互動故事:在另一個世界重新開始

轉生、被召喚,或一覺醒來成了一本你倒背如流的小說裡的反派。在 StoryZone,你不是從預設答案裡挑選——你寫下你做什麼、說什麼,或接下來發生什麼,AI 再把你的第二人生化為下一章。

免費開始你的故事

子類型與經典梗

  • 轉生
  • 穿越
  • 勇者召喚
  • 困在遊戲世界
  • 惡役千金
  • 轉生成怪物
  • 最強主角
  • 慢活
  • 地下城經營
  • 魔法學院
  • 反向異世界
  • 第二次機會

沒有預設選項

一個章節,由你出招

你的行動可以長這樣:可長可短,自由組合。AI 會完全依照你寫的字句,寫出下一章。

第 2 章 · 召喚失誤
光芒散去,吟唱停止。你穿著睡衣站在一個石圈裡,手上拿著一個吃了一半的三明治。十二名身穿長袍的法師盯著你。大祭司看了看她的卷軸,又看了看你,再看了一次卷軸。「預言說的是一位傳說中的戰士,」她低聲說。在她身後,國王的手慢慢移向他的劍——而且不是要冊封你為騎士。

你的行動

做

我緩緩把三明治舉過頭頂,彷彿那是一件神聖的聖物。

說

「傳說中的戰士不需要劍。傳說中的戰士需要早餐。這座城堡裡有廚房嗎?」

劇情

一個發光的視窗出現在我眼前:技能解鎖——三明治精通,等級 1。

什麼是異世界互動故事?

異世界互動故事始於平凡人生結束的地方:一道傳送門、一個召喚陣、一場意外,或只是在錯誤的身體裡醒來。剩下的,由你和 AI 一起寫。每一章描繪這個新世界;接著由你用自己的話決定,要怎麼運用你的第二次機會。這裡沒有選項選單——你可以開一間麵包店,而不是去打倒魔王;也可以和所有人都叫你去打敗的反派交朋友。AI 會完全依照你寫的內容建構下一章。

你的前世,就是你的祕密武器

異世界好玩的地方,在於兩個世界之間的落差。你的知識——學校教的化學、辦公室政治、你現在被困在其中的那本小說的劇情——可以讓一個無名小卒成為傳奇,也可能讓你被當成女巫趕出城。及早決定你記得什麼、你能做什麼。想要外掛技能、狀態視窗或等級制度?把它描述成世界的一部分,故事就會遵守。比較想赤手空拳、只靠機智闖蕩?那也完全沒問題。

善用你所知道的,異世界行動就會閃閃發光:做「我在酒館的桌上畫出一具水車的草圖」,說「給我十個木匠和一週時間,這裡就再也沒有人需要用手磨麵粉了。」

從第一週到統治王國

異世界故事常常跟著一條長長的主線走:狼狽的抵達、最初的夥伴、逐漸響亮的名聲,然後是規模大得多的事件。故事的記憶會記住你透露過哪些過去、誰知道你的祕密;長期記憶則讓公會、對手和承諾延續好幾百章。用新的一季為一段篇章收尾,再於多年後接續——成為知名冒險者,或是改寫了自己結局的惡役千金。把異世界和奇幻混搭出魔法與地下城,和愛情混搭成貴族宮廷裡的慢熱戀情,或和幽默混搭出一場華麗翻車的召喚。

可以拿來開局的故事點子

挑一個點子當作開場情境,或在 App 裡讓變色龍幫你想一個。

  1. 召喚失誤

    王國的儀式本該召喚一位傳說中的勇者。結果召喚到的是你——而且他們沒辦法把你送回去。

  2. 惡役千金路線

    你醒來時,成了一本你倒背如流的小說裡的反派,距離她的毀滅正好還有一週。

  3. 第二人生,同一份工作

    轉生到魔法世界後,你發現你的會計技能竟然是最稀有的力量。

  4. 冷清的地下城

    你轉生成一座小小地下城的管理者,從來沒有冒險者願意來拜訪。直到今天。

常見問題

「異世界」是什麼意思?

異世界(isekai)源自日文,意思是「另一個世界」。這個類型講的是來自我們世界的人,以轉生、被召喚或被拉進遊戲或小說等方式來到別的地方,並運用自己所知的一切在那裡展開新生活。

有等級、技能和狀態視窗嗎?

StoryZone 本身沒有遊戲機制——它用文字說故事。但如果你把等級、技能或狀態視窗描述成世界的一部分,故事就會使用它們,記憶也會記住它們。

轉生、召喚和穿越有什麼不同?

轉生:你死後在新世界重新出生,通常帶著前世的記憶。召喚:你以原本的樣子被拉過去,通常是有人對你另有期待。穿越:你在別人的身體裡醒來——往往是你讀過的故事裡的角色。用你自己的話描述你如何抵達;每一種版本都行得通。

你的故事正在等你

在手機上下載 StoryZone,挑一個世界或自己打造一個,一分鐘內就能讀到第一章。

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