異世界

インタラクティブ異世界小説:別の世界で、もう一度はじめから

転生、召喚、あるいは何度も読んだ物語の悪役として目覚める。StoryZoneでは、用意された選択肢から選ぶのではありません。何をするか、何を言うか、次に何が起きるかをあなたが書き、AIがあなたの第二の人生を次のチャプターにします。

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サブジャンルと定番設定

  • 異世界転生
  • 異世界転移
  • 勇者召喚
  • ゲーム世界に閉じ込め
  • 悪役令嬢
  • 人外転生
  • チート主人公
  • スローライフ
  • ダンジョン経営
  • 魔法学園
  • 逆異世界
  • 人生やり直し

用意された答えはありません

ひとつのチャプター、あなたの一手

あなたの一手は、たとえばこんなふうに書けます。短くても長くても、自由に組み合わせてもかまいません。AIはあなたの言葉そのものから次のチャプターを書きます。

第2章 · 手違いの召喚
光が薄れ、詠唱がやむ。あなたはパジャマ姿で石の魔法陣の中に立ち、食べかけのサンドイッチを手にしている。ローブ姿の魔術師が十二人、あなたを見つめている。大神官は巻物を確かめ、あなたを確かめ、もう一度巻物を確かめる。「予言では、伝説の戦士が現れるはずでした」と彼女は静かに言う。その背後で、王の手がゆっくりと剣へ伸びていく。騎士に叙するためではなさそうだ。

あなたの一手

行動する

サンドイッチを、聖遺物のようにゆっくりと頭上に掲げる。

言う

「伝説の戦士に剣はいらない。伝説の戦士に必要なのは朝ごはんだ。この城に厨房はある?」

プロット

目の前に光るウィンドウが現れる。『スキル解放――サンドイッチ・マスタリー Lv.1』

インタラクティブ異世界小説とは?

インタラクティブ異世界小説は、ありふれた日常が終わるところから始まります。ポータル、召喚の魔法陣、事故、あるいはただ違う体で目を覚ますこと。その先を、あなたはAIと一緒に書いていきます。各チャプターが新しい世界を描いたら、手にした第二のチャンスで何をするかを自分の言葉で決めましょう。選択肢のメニューはありません。魔王と戦う代わりにパン屋を開いてもいいし、倒せと言われた悪役と友だちになってもいい。AIはあなたが書いたことそのままに、次のチャプターを組み立てます。

前世こそが、あなたの切り札

異世界ものの面白さは、ふたつの世界のギャップにあります。学校で習った化学、職場の駆け引き、いま閉じ込められている小説のあらすじ。あなたの知識は、名もない誰かを伝説に変えることもあれば、魔女として町から追い出される原因になることもあります。何を覚えていて何ができるのかは、早めに決めておきましょう。チートスキルやステータス画面、レベル制がほしいなら、世界の一部として書けばストーリーはそれを守ります。頭ひとつで乗り込みたいなら、それももちろん楽しめます。

異世界ものの一手は、知っていることを生かすと輝きます。「行動する」:「酒場のテーブルに水車の図を描く」、「言う」:「大工を十人と一週間ください。そうすれば、この町で手で粉をひく人はもういなくなります」

最初の一週間から、王国を治めるまで

異世界の物語は長い道のりをたどることがよくあります。波乱の到着、最初の仲間、高まっていく評判、そしてもっと大きな何か。ストーリーの記憶は、あなたが過去についてどこまで明かしたか、誰があなたの秘密を知っているかを覚えています。長期記憶なら、ギルドもライバルも約束も、何百チャプターにわたって引き継がれます。ひとつの物語が区切りを迎えたら新しいシーズンで数年後から再開しましょう。名高い冒険者として、あるいは自分の結末を書き換えた悪役令嬢として。ファンタジーと組み合わせれば魔法とダンジョンの物語に、恋愛と組み合わせれば貴族社会でのじれったい恋に、コメディと組み合わせれば盛大に失敗する召喚劇になります。

物語のはじまりのアイデア

このアイデアのどれかを出だしにしてみてください。アプリでカメレオンに提案してもらうこともできます。

  1. 手違いで召喚されました

    王国の儀式は伝説の勇者を呼び出すはずだった。現れたのはあなた。しかも、元の世界に帰す方法はない。

  2. 悪役令嬢ルート

    目覚めると、何度も読んだ小説の悪役令嬢になっていた。破滅の日まで、ちょうどあと一週間。

  3. 二度目の人生も同じ仕事

    魔法の世界に転生したあなたは気づく。前世の経理スキルこそ、この世界でいちばん希少な力だと。

  4. 静かなダンジョン

    あなたが転生したのは、冒険者が一度も訪れたことのない小さなダンジョンの主。今日までは。

よくある質問

「異世界もの」とはどんなジャンルですか?

現実の世界から別の世界へ行ってしまった人物が、自分の知識を頼りにそこで生きていく物語です。転生する、召喚される、ゲームや小説の中に入り込むなど、行き方はさまざま。日本で生まれたこのジャンルは、今では「isekai」という言葉のまま世界中で親しまれています。

レベルやスキル、ステータス画面はありますか?

StoryZone自体にゲームの仕組みはなく、テキストで物語を語ります。ただ、レベルやスキル、ステータス画面を世界設定の一部として書けば、ストーリーはそれを使い、記憶がその状態を覚えておきます。

転生、召喚、転移(憑依)の違いは?

転生:一度死んで新しい世界に生まれ変わること。多くの場合、前世の記憶を持っています。召喚:誰かに何かを期待されて、そのままの姿で呼び出されること。転移(憑依):誰か別人の体で目を覚ますこと。読んだことのある物語の登場人物になるケースもよくあります。どうやって異世界に来たかは、あなたの言葉で書いてください。どの形でも楽しめます。

あなたの物語が待っています

StoryZoneをスマートフォンに入れて、世界を選ぶか自分で作れば、1分後には最初のチャプターが読めます。

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