Wuxia

Interaktive wuxia-historier: kampkunst, ære og jianghu

Edsvorne søsken, rivaliserende sekter og dueller på tåkete fjellstier. I StoryZone velger du ikke blant ferdige svar – du skriver hva du gjør, sier eller hva som skjer videre i jianghu, og KI-en gjør det til neste kapittel.

Start historien din gratis

Undersjangre og troper

  • Jianghu
  • Kampkunstsekter
  • Vandrende sverdkjemper
  • Hevntokt
  • Skjult mester
  • Hemmelig kampkunstmanual
  • Edsvorne brødre
  • Rettskafne mot uortodokse
  • Kampkunstturnering
  • Oppgjør på vertshuset
  • Wuxia-romantikk
  • Skjult identitet

Ingen ferdige svar

Ett kapittel, ditt trekk

Slik kan et trekk se ut – kort eller langt, kombinert akkurat som du vil. KI-en skriver neste kapittel ut fra nøyaktig dine ord.

Kapittel 9 · Regn over Vertshuset ved Den knuste broen
Regnet hamrer på taket av vertshuset. Ved bordet nærmest døren har tre sverdkjempere fra Jernlotussekten sluttet å drikke. Lederen deres legger et sprukket jadesymbol ved siden av tekoppen din – symbolet mesteren din sverget at han hadde ødelagt. «Du har til teen din blir kald», sier han. Vertshusholderen flytter i all stillhet det fine porselenet inn under disken. Det stiger fortsatt damp fra koppen din.

Ditt trekk

Gjør

Jeg heller resten av teen over jadesymbolet og fyller rolig koppen min igjen fra kannen.

Si

«Sånn. Teen er kald. Fortell meg nå hvem som ga deg mesterens symbol – eller fortell det til regnet der ute.»

Handling

Oppe i takbjelkene åpner en fremmed som har sovet hele kvelden, det ene øyet.

Hva er interaktive wuxia-historier?

En interaktiv wuxia-historie er en kampkunstroman du skriver sammen med en KI. Kapitlene gir liv til jianghu – sekter og klaner, vertshus langs veien, fjellpass og de uskrevne reglene som binder dem alle. Så er det din tur. Det finnes ingen alternativer å krysse av: Du skriver hvordan karakteren din svarer på en fornærmelse, om hun eller han trekker sverdet eller skjenker teen, hvilken ed som holdes og hvilken som brytes. KI-en skriver neste kapittel ut fra ordene dine.

Det finnes ikke noe kampsystem og ingen regelbok. Stilen din, sekten din og æreskodeksen din er det du skriver at de er.

Dueller som forteller en historie

I wuxia er en kamp aldri bare en kamp. Hvem som slår først, hvem som holder igjen, hvilken teknikk som avsløres foran vitner – hver utveksling sier noe om stolthet, ære og gammel gjeld. Skriv trekkene dine med det i tankene: en finte som lar en motstander redde ansiktet, et lånt sverd, en teknikk du sverget at du aldri skulle bruke igjen. Action-modus holder duellene raske og levende; Dyp-modus gir rom for politikken mellom rettskafne og uortodokse sekter og for den stille filosofien mellom kampene.

Skriv dueller med hensikt: Gjør «Jeg kjemper bare med venstre hånd, så disiplene hans ser at jeg holder igjen», Si «Mesteren din lærte deg godt. Min lærte meg nåde.»

Gjeld, feider og lange veier

Wuxia lever av forpliktelser. Et reddet liv skaper en gjeld; en myrdet mester starter et hevntokt som kan ta mange år. Historiens langtidshukommelse tar vare på hver ed, hvert nag og hvert edsvorne søsken, så den fremmede du sparte på en gjørmete vei, kan være den som åpner byportene for deg hundre kapitler senere. Når én livsfase er over, starter du en ny sesong – ti år senere, eldre, med et eget rykte. Kombiner wuxia med romantikk for vandrende elskende, med mysterier for et mord under en turnering, eller med xianxia når historien din begynner å strekke seg mot himmelen.

Historieideer å starte med

Ta en av disse ideene som utgangspunkt – eller la kameleonen foreslå en i appen.

  1. Det knekte sverdet

    Mesteren din døde mens han beskyttet et knekt sverd. Nå vil tre sekter ha det, og ingen av dem vil si hvorfor.

  2. Tehuset

    Du driver et tehus i et fjellpass der hver eneste gjest ser ut til å være en mester i forkledning.

  3. Feil disippel

    Du ble tatt opp i sekten ved en feil – i stedet for den rettmessige arvingen, som fortsatt er der ute.

  4. Blodgjeld

    En fremmed reddet en gang livet ditt. I dag står familien hans på døren din og ber deg betale tilbake gjelden.

Ofte stilte spørsmål

Hva er wuxia?

Wuxia (kinesisk, omtrent «kampkunsthelt») forteller om kampkunstnere som lever etter sin egen æreskodeks i jianghu – en verden av sekter, vandrere og fredløse utenfor lovens rekkevidde. Ferdighetene deres er ekstraordinære, men menneskelige: letthetskunst, indre energi, legendarisk sverdkunst.

Hva er forskjellen på wuxia og xianxia?

Wuxia forblir menneskelig: kampkunst, lojalitet, hevn og ære. Xianxia går lenger – kultivering gjennom riker, udødelighet og selve himmelen. I StoryZone er de separate sjangre, og du kan kombinere dem hvis sverdkjemperen din begynner å ane noe mer.

Hva betyr jianghu?

Bokstavelig talt «elver og innsjøer». I wuxia betyr det kampkunstverdenen: sekter, klaner, vandrende helter, vertshus og veier, med egne regler, rykter og feider. Historien din kan holde seg innenfor den eller kollidere med keiserhoffet utenfor.

Historien din venter

Hent StoryZone på mobilen, velg en verden eller lag din egen, og les første kapittel på et minutt.

Gratis å laste ned. Stjerner for kapitler, med gratis måter å tjene dem på.