
Пригоди й квести
Мапи з білими плямами, супутники і квест, який тебе змінить.

Фентезі й магія
Стародавні королівства, заборонені закляття, дракони з власною думкою. У StoryZone ти не обираєш із готових відповідей – ти сам пишеш, що робиш, кажеш або що стається далі, а ШІ перетворює це на наступний розділ.
Почни свою історію безкоштовноЖодних готових відповідей
Ось яким може бути хід – короткий чи довгий, у будь-якому поєднанні. ШІ пише наступний розділ саме з твоїх слів.
Цієї ночі ріка не тече. Вона чекає. Перевізник простягає руку з туману й каже, що ціна змінилася: більше ніяких монет – лише спогад. Позаду тебе на пагорб уже видираються смолоскипи. Вершники Інквізитора ближче, ніж ти думав.
Твій хід
Знімаю срібний перстень, що лишила мені мати, і вкладаю його в його туманну долоню.
«Не спогад. Обіцянка: коли я одягну корону, ти більше ніколи не веслуватимеш сам».
Ріка приймає обіцянку – і починає текти назад.
Інтерактивна фентезі-історія – це роман, який ти пишеш разом зі ШІ, розділ за розділом. Ти читаєш розділ, написаний ретельною прозою, – а потім береш кермо у свої руки. На відміну від класичної книги-гри, ніхто не дає тобі варіантів A, B чи C. Свій хід ти пишеш сам: накладаєш закляття, відкидаєш пророцтво, торгуєшся з драконом або пропускаєш три роки одним рядком. ШІ пише наступний розділ саме з твоїх слів.
Тому StoryZone – це не стільки текстова гра з правилами, скільки креативна пісочниця для фентезі. Тут немає класів, кубиків і книги правил – лише твій світ та історія, що з нього виростає.
Велике фентезі тримається на правилах, за які доводиться платити. Опиши, як працює магія у твоєму світі, – кров в обмін на силу, справжні імена, що зв’язують, закляття, які старять чаклуна, – і історія цього дотримуватиметься. Фракції, клятви, борги й давні образи потрапляють у пам’ять історії, тож зрада в розділі 3 важить і в розділі 80.
Найкращі фентезійні ходи конкретні: не «я атакую», а «я шепочу справжнє ім’я дракона й сподіваюся, що він не засміється».
Почни з малого – вкрадена мапа, провалений іспит, стукіт у двері опівночі – і дай світові розгорнутися. З довгостроковою пам’яттю твоя сага може тривати сотні розділів; коли одна арка закінчується, почни новий сезон і перескоч уперед у часі. Поєднай фентезі з романтикою для ромфанту, з містикою – для магічного «хто вбивця?» або з горором – для чогось значно темнішого.
Візьми одну з цих ідей як стартову ситуацію – або нехай хамелеон запропонує щось у застосунку.
Ти малюєш мапи для корони – і щойно знайшов на власній мапі дорогу, якої ніколи не малював.
У ніч перед випускним іспитом в академії твій учитель зникає й лишає тобі закляття, якого тобі не можна знати.
Усі вважають, що королівський рід згас. Лише ти знаєш, чому твій амулет почав світитися.
Над твоїм портовим містечком отаборився дракон, і рада хоче відправити на перемовини саме тебе.
Епічне фентезі тяжіє до великих квестів, зрозумілих ставок і дива; темне – до сірої моралі, високої ціни й справжньої небезпеки. Обери жанр фентезі, опиши потрібний тон – і спрямовуй його кожним своїм ходом.
Так. Обери фентезі основним жанром і додай романтику – або навпаки. Slow Burn, від ворогів до коханців, угода з принцом фейрі: стосунки зростають із того, що ти пишеш, а пам’ять зберігає кожну обіцянку.
Так. Опиши її правила й ціну під час створення історії або додай їх до пам’яті пізніше. Застряг? Хамелеон із моноклем запропонує або доповнить будь-яке поле за тебе.
Встанови StoryZone на телефон, обери світ або створи власний – і за хвилину читатимеш перший розділ.
Завантаження безкоштовне. Зірки за розділи – і безкоштовні способи їх заробити.