Rikos ja etsivät

Interaktiiviset salapoliisitarinat: ratkaise tapaus omin sanoin

Seuraa johtolankoja, kuulustele epäiltyjä ja paljasta salatut motiivit. StoryZonessa ei ole listaa hyväksytyistä kysymyksistä – kirjoitat, mitä kysyt, mistä etsit ja ketä syytät, ja tekoäly tekee siitä seuraavan luvun.

Aloita tarinasi ilmaiseksi

Alagenret ja troopit

  • Whodunit
  • Suljetun huoneen mysteeri
  • Noir
  • Poliisiprosessi
  • Cosy crime
  • Yksityisetsivä
  • Cold case
  • Ryöstökeikka
  • Peitetehtävä
  • Kartanomysteeri
  • Oikeussalidraama
  • Huijarit

Ei valmiita vastauksia

Yksi luku, sinun siirtosi

Tältä siirto voi näyttää – lyhyt tai pitkä, yhdistettynä miten haluat. Tekoäly kirjoittaa seuraavan luvun juuri sinun sanoistasi.

Luku 6 · Venevajan alibi
Epäilty on pyytänyt lasillisen vettä neljä kertaa, ja joka kerta hän juo juuri sillä hetkellä, kun mainitset venevajan. Hänen alibinsa on vankka: kolme todistajaa, illallislasku, valokuva aikaleimalla. Liian vankka. Yksisuuntaisen peilin takana komisario alkaa menettää kärsivällisyytensä. Sinulla on kymmenen minuuttia ennen kuin hänen asianajajansa saapuu – ja yksi kysymys, jota et ole vielä esittänyt.

Sinun siirtosi

Tee

Asetan hänen eteensä viidennen vesilasin ja lasken sen viereen illallislaskun – taitettuna niin, että vain kellonaika näkyy.

Sano

”Kaunis kuva. Kuka opetti sinut vaihtamaan kameran kellonajan?”

Juoni

Käytävällä yksi kolmesta todistajasta pyytää saada puhua kanssani kahden kesken.

Mitä ovat interaktiiviset salapoliisitarinat?

Interaktiivinen salapoliisitarina on rikosromaani, jonka ratkaiset sitä mukaa kuin se kirjoitetaan. Luet luvun – ruumis kirjastossa, kadonnut maalaus, asiakas, joka valehtelee jo ensimmäisessä lauseessaan – ja sitten päätät omin sanoin, mitä tutkija tekee seuraavaksi. Hyväksyttyjen kysymysten valikkoa tai ”tutki huone” -nappia ei ole. Kysy hovimestarilta hänen kengistään, sivele pianon kantta sormenjälkijauheella, bluffaa, että olet jo löytänyt kirjeen. Tekoäly kirjoittaa seuraavan luvun juuri sinun siirrostasi – myös vastaukset, joita et osannut odottaa.

Näin StoryZonesta tulee luova hiekkalaatikko rikostarinoille: tutki pykälien mukaan toimivana komisariona, sääntöjä taivuttavana yksityisetsivänä tai ihmisenä, jonka ei olisi koskaan pitänyt olla rikospaikalla.

Johtolankoja, alibeja ja muisti yksityiskohdille

Arvoitus toimii vain, jos yksityiskohdat pitävät. Tarinan muisti pitää kirjaa epäillyistä, alibeista, aikajanoista ja jokaisesta kuulusteluhuoneessa kerrotusta valheesta, joten lipsahdus luvussa 3 voi ratkaista tapauksen luvussa 30. Pitkäkestoisella muistilla voit katsoa, mitä tarina tietää, ja korjata yksityiskohdan, jos jokin on matkalla kadonnut.

Hyvät etsiväsiirrot ovat tarkkoja ja hieman ovelia: ”Kehun leskeä hänen ruusuistaan – ja mainitsen hyvin ohimennen, että joku kasteli ne myrskyn yönä.”

Yhdestä tapauksesta salapoliisisarjaksi

Moni lukija rakastaa toistuvaa tutkijahahmoa. Sulje tapaus ja aloita sitten uusi kausi samalla etsivällä, vanhalla vastustajalla ja uudella rikoksella, samalla kun tarina muistaa, kuka on yhä sinulle palveluksen velkaa. Käytä Syvä-tilaa hitaaseen, tunnelmalliseen noiriin ja Toiminta-tilaa takaa-ajoihin ja vastakkainasetteluihin. Yhdistä rikokseen historiaa kaasulamppujen valaisemaan murhamysteeriin, scifiä tapaukseen kiertorata-asemalla tai yliluonnollista, kun ainoa todistaja on aave.

Tarina-aihioita alkuun

Ota jokin näistä ideoista lähtötilanteeksi – tai anna kameleontin ehdottaa sovelluksessa.

  1. Lukittu arkisto

    Professori löydetään kuolleena huoneesta, johon vain sinulla oli avain.

  2. Sadetta Satamakadulla

    Toimistosi ensimmäinen asiakas haluaa sinun löytävän hänen kadonneen miehensä – joka istuu aivan hänen vieressään.

  3. Kadonnut huutokauppaerä

    Maalaus katoaa kesken huutokaupan, ja jokaisella vieraalla on alibi – paitsi sinulla.

  4. Cold case

    Käytetyn kirjan välistä löytyvä lappu viittaa rikokseen, jota ei koskaan ilmoitettu – omalla kadullasi, kaksikymmentä vuotta sitten.

Usein kysytyt kysymykset

Voinko ratkaista tapauksen itse, vai onko syyllinen ennalta määrätty?

Tutkit itse: kuulustele todistajia, tutki huoneita, viritä ansoja ja syytä sitä, ketä epäilet. Totuus muotoutuu siitä, mitä löydät ja miten sen tulkitset, joten kaksi tapausta ei koskaan pääty samalla tavalla.

Voinko pelata rikollista etsivän sijaan?

Kyllä. Ole varas, joka suunnittelee täydellistä keikkaa, huijari kolmella henkilöllisyydellä tai joku, jolla on jotain salattavaa – ja yritä pysyä askeleen edellä tutkijaa, jota tekoäly näyttelee.

Mitä on cosy crime?

Cosy crime säilyttää arvoituksen mutta jättää veret pois: kylä, joukko omalaatuisia epäiltyjä, harrastelijaetsivä päivätyön ohessa. StoryZonessa voit asettaa juuri tuon sävyn – tai valita sateen kastelemaa noiria. Rento-tila pitää tunnelman kevyenä, Syvä-tila antaa tunnelman rakentua hitaasti.

Tarinasi odottaa

Lataa StoryZone puhelimeesi, valitse maailma tai luo oma ja lue ensimmäinen luku minuutissa.

Ilmainen ladata. Luvut maksavat tähtiä, ja niitä voi ansaita myös ilmaiseksi.